miércoles 8 de octubre de 2008

Vuestros Ruegos Serán Escuchados

Vayan afilando sus dientes, porque se acerca la actualización y con ella la temible fecha de... ¡Dadoween!

Y no digo más, que tengo que seguir dándole duro.

domingo 13 de julio de 2008

D4D05 Transparentes

No ha hecho aparición ninguno de estos simpáticos individuos en las tiras que se han ido publicando, pero dejadles tiempo para hacerse conocer.

Aquí, como podréis notar queda bien patente que el seguro de salud les sale la mar de barato.

TraicionD4D0

La vida en el mundo de los dados puedes ser realmente dura... ¡y muy competitiva! No es fácil vivir en un mundo donde tienen más importancia (por sistemas como el D20) unos dados que otros.

Como podréis comprobar el resquemor generalizado está a la orden del día. Disfruten del espectáculo ;)

jueves 3 de julio de 2008

¿Ocioso yo? ¡Ja!

Mensaje para tranquilizar a la masa babeante de seguidores:

- Tranquilos, estoy trabajando en D4D05. Para que calméis vuestra ansia canina os comento que el próximo domingo 13 subiré una tira cómica de la trama General de D4D05 para que abráis boca para:

- La Génesis del Rey Dado. Historia "larga" compuesta de 5 tiras y que se enlaza con la siguiente historia (ya vista anteriormente en D4D05):


lunes 23 de junio de 2008

Proyecto D4D05: F4Q´5

¿Por qué D4D05?

La respuesta a esta pregunta es sencilla de responder, y complicado de realizar. El Proyecto D4D05 nace con un objetivo claro en mente, la autoedición y publicación. No tengo titulación profesional como caricaturista, ni tampoco he estudiado la carrera de Bellas Artes, aunque bien es cierto que tengo un diploma que acredita que he pasado un curso de dibujo de cómic en la academia C-10.

Y aún con eso, creo que ni siquiera los necesito, ni lo que tengo ni lo que no tengo. Lo importante en el mundo del comic creo que es la idea y la continuidad de las historias.

Pero ¿por qué precisamente D4D05?

Los dados son las herramientas casi indispensables en todo rol de mesa, juegos de estrategia y tablero que se precien de serlo. Hay dados de tipo estándar (con su numeración con puntitos o números) y dados especiales que no sólo se limitan a el nº de caras que lo conforman (tetraedros, hexaedros, octaedros, etc.) sino a los símbolos que adornan sus caras. Algunos pueden usarse en otros juegos, ya que simplemente se pone un símbolo para sustituir un único número (o dos, el 1 y 6 en un dado de 6 caras (d6 a partir de ahora)) y otros que son tan específicos que no hay mayor utilidad más allá del juego donde los vieron nacer (como son los dados del Descent, el Cruzada Estelar, los dados de máquinas de asedio de Warhammer, etc.).

Si los dados tuviesen vida, nos hablaran y nos explicaran sus inquietudes, ¿habría alguna razón para que dichas numeraciones (puntos, números, símbolos) fueran así? Es decir, ¿qué sentido tendrían en un mundo de Dados? Por eso mismo nacen estas tiras cómicas, para dar explicación a muchos enigmas sobre la vida de los dados, enigmas que no deberían ir más allá de "se hizo este dado especial para este juego porque queríamos ser originales o necesitábamos una variable de resultados concreta para que el juego estuviera equilibrado...".

¿Realmente alguien necesitaba ver resueltos estos enigmas?

Clara y rotundamente no. De ahí la originalidad de la idea. O eso creo. Si alguien conoce alguna tira en español, inglés, banuatués o klingon donde se haya dedicado toda una serie historias sobre los dados, más allá de un capítulo anecdótico (en los KODT, Dork Tower y tantos otros ya se ha visto este tipo de tiras, pero como digo son una o dos en una tirada de cientos) sobre estos elementos de juego, que se pronuncie porque yo al menos no tengo conocimiento.

¿De verdad los dados dan tanto de sí?

Dan tanto como me dé de sí el coco. En realidad se pueden hacer muchas historias sobre ellos. Pensad no sólo en las típicas situaciones de juego en los que pides a tu dado que saque un número y al final te saca justamente lo contario que pedías ¿qué razón había para que lo hiciera? ¿pensaste por un momento en que tus manos apestaban a ganchitos y por eso al rodar sobre la mesa ya le tenías genuinamente mareado?

Pero no hay tantas situaciones en las partidas como para sostener toda una serie de historias cortas sobre dados, en algún momento podrían llegar a acabarse. Por eso dentro de la línea general se iran creando todo una serie de líneas nuevas. Pensad que hay dados en concreto que tienen sus propios juegos, y eso debería influenciar mucho en un mundo de dados. Existe el sistema D20, el sistema Coda, los reglamentos porcentuales... Eso ya nos define a dados de 20 caras que miran con desprecio a sus hermanos pequeños de tan sólo 4 caras; dados de diez caras que como las hienas se juntan para formar grupos fuertes que avasallen con sus tiradas como dados de 100, 1.000, 10.000 caras, etc...

¿Qué se ha visto a día de hoy?

De momento se ha abierto una única línea general de historias y un argumento desarrollado y concluido en el Especial D4D0WEEN.

¿Qué esperamos ver en el futuro?

Tengo pensadas varias líneas argumentales más, entre las que enumero:

El Reinado del Rey Dado: Un D20 de oro macizo que imparte sus reglas de gobierno como si de un monarca Legal Neutral del D&D se tratara.
El Condenado Conde Dado: El dado más maldito de la exitencia, cuyas tiradas siempre han sido bajísimas y ha visto morir a miles de PJs por su culpa.
Dadones y Dadobozos: Dados aventureros exploradores de mazmorras infestadas de monstruos con forma poliédrica.
La Guerra de las 100 tiradas: Una lucha interminable entre los diferentes sistemas de juego. Una masacre asegurada donde confluirán todas las demás líneas argumentales.

¿Por qué no tenemos esas líneas YA?

Por falta de tiempo y por otros muchos proyectos que ahora mismo sorben la mayor parte de mi tiempo. No obstante intentaré remediarlo en la medida de lo posible, pues es un proyecto que me ilusiona mucho y espero que tenga el éxito que he soñado que tenga.

¿Habrá merchandising?

He pensado en hacer camisetas, chapas, dados de gomaespuma con los personajes favoritos de cada línea argumental, pero sería estúpido de mi parte liarme a hacer cosas así si realmente no hay mercado para ello. Aceptaré cualquier tipo de encargo e idea ingeniosa que me mandéis, que para una vez que se me ocurre algo que no plagie la idea de nadie, me gustaría poder sacarme unas perrillas :)